色んなアンサー

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信長の野望・大志withパワーアップキット内における恐るべき施設と兵の割合について

※目次

 

今回は、信長の野望・大志withパワーアップキット内における恐るべき施設とその異常なまでの兵の割合について簡単に説明していきたいと思います。

 

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※毛利家で参照

 

恐るべき施設

 

恐るべき施設とは、圧倒的な国力と兵力を擁しながらもその施設が存在する事によって簡単に負けてしまうといったモノです。ちなみに、武将の質も上から下までキラ星の如く自軍を強化する大命も使用済み、おまけに戦意もMAX(敵は戦意0)であった事から勝って当然と言える内容でありました。しかし、その恐るべき施設によって結果は大惨敗でした。

 

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国力・兵力・戦意

 

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武将の質

 

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使用済み大命(右上)

 

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その恐るべき施設とは、こちらの2つです( ゚Д゚)

 

巡見所

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概要としては、効果が適用される範囲内にある戦場の兵数上限を自勢力軍勢のみ1LV毎に1000兵数上昇するといった効果があります。戦場には、各々予め兵数上限というモノが設けられており、この施設がある事によって敵よりもレベルの分だけ多い兵数で戦いに臨む事が出来るのです。完全な防衛施設ですね。

 

防塁

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概要としては、隣接している郡にある戦場で戦が起こった場合、両勢力の兵数上限が25%削減され施設のレベルを上げればさらに5%ずつ削減されるというモノです。こちらも完全なる防衛施設と言えるでしょう。

 

そして、特に極悪なのが「巡見所」「防塁」同じエリアにある時です。

 

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※左の青数字3は、防塁
 

こうなってしまうと2つの効果が重複されるので、どれだけこちらが大軍で攻めようが兵数を削減され、敵の方が兵数が多い状態で戦う事となります。ちなみに、敵のAI(レベル)を上げると敵の領内でこの組み合わせが多くなってくるので攻めるのが非常に難しくなってくるのです。また今作では、敵と決戦時に敵総大将を壊滅させないと勝利する事が出来なくなったのでかなり辛いです。決戦をポンポンとコンピューター任せにしてると簡単に負けてくれますよ(笑)

 

続いて、その異常なまでの兵の割合について感じた事・・・。

 

異常なまでの兵の割合

 

下の画像を参照して下さい(__)

 

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人口が147万人に対して、兵士が49万人です。これは、ありえない数字です。まぁ前作でも前々作の信長の野望でもありえない数字を誇っておりましたが、兵士数だけ見てこれはもはや三国志レベルです。いや、それ以上かも(-_-;)もうちょっとリアルさが欲しいと毎回思ってしまいます。例えば、兵士数に上限を設けたりとか兵糧が常に減っていくだとか。

 

例えば、人口147万人を147万石として計算したら(1石とは1人の人間の一年分の米とされる)、織田家の全盛期が約800万石だったのに対して総動員兵士数が約30万人であった事を考えても、この49万人という数字はありえないって事が分かりますよね。

 

また、その約半数(73万人)が女なわけです。さらにそこから農民兵・足軽・商人・漁師等に分かれていくので兵士数は約10万人くらいが妥当な所ではないでしょうか?例え女傑のような女兵士がいたとしても対した数ではなかったと思います。

 

以上となりました。

 

ゲームなので突っ込んでても始まらないしやってて面白い要素もあるのですが、何かと不可思議な面が只ある信長の野望でした( ゚Д゚)

 

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 ※大志PKの前記事

 

信長の野望・大志withパワーアップキットで新しく導入された「大命」について

※目次

 

前回に引き続いて「信長の野望・大志withパワーアップキット」

 

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今回は、新しく導入された「大命」システムについて簡単に解説していきたいと思います。その概要とは、非常にチートなモノだったと言わざるを得ません。実際、織田信長のみしかプレイしていない私ですが、その信長だったからこそ存分に味わう事が出来たのかもしれません。

 

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まず、信長の野望シリーズで一番好きなシナリオ・英雄終結(初回クリア特典)を解放する為にゲームクリアを急いだ私は、最短のクリアルートである「惣無事令」を目指しました。

 

※惣無事令の条件とは、二条御所(京都府)を支配下に置いて日本全国各地に散らばる拠点の過半数以上を支配する事が出来たら発令する事が出来ます

 

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そして、ようやく辿り着いた惣無事令・・・。ちなみに始めたシナリオが「1560年の川中島の戦い」だったので、弱小国スタートでした(人材は、相変わらず強い人間ばかりですが)。さすがに疲れました(笑)特に各大名が持つ大命からの「信長包囲網」には、一番苦労させられましたね。とにかくヤバかったです( ゚Д゚)

 

では、その大命について・・・。

 

大命

 

各大名が持つ施策力を消費して1度に3つまで使う事が出来る、いわゆる「必殺技」みたいなモノです。例えば、織田信長なら「覇王の野望」、武田信玄なら「風林火山」、上杉謙信なら「夜叉羅刹」といった自軍を強化する大命があります。ここまでは、従来通りと言えるでしょう。相変わらず戦闘向きだなと。

 

しかし、ひょっとしたらそれ以上かもしれないチートな大命があったのです。それとは一体何なのか?

 

合従の御内書

 

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足利将軍家の大命です。これが一番ヤバかったです(笑)なぜなら、斎藤・六角・北畠と下してきて今まで順調だったのが、いきなり窮地に陥ってしまうからです。こちらの大命は、施策力さえあれば簡単に包囲網を敷く事が出来ます。私は、いきなりこの大命で四面楚歌へと陥り、東には上杉武田、北には浅井朝倉、西には本願寺鈴木一斉に攻められてしまったのです。しかも、事前に上杉と同盟していたはずなのに。おそらく、西に長曾我部毛利まできたら絶対詰んでいたと思います。

 

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そして、なんとかこの難を逃れる事ができ一安心していたら、再び足利が大命を使ってきたのです。思わず「マジかよ!兵よりも兵糧が持たないぞ!」ってなりました。まさしく極悪大命でしたね。対処法としては、なんとか周りの連中を撃破してそのまま足利ぶっ倒すしかないと思います。モタモタしているとおそらく永遠に標的にされ続けるかもしれませんので(笑)おまけに、足利と友好関係になりやすい本願寺や鈴木に宣戦布告した時も包囲網を敷かれてしまいます。当初は、どうしたものかと悩みました。

 

一向一揆

 

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これは本願寺の大命ですね。はっきり言って嫌がらせでしかないです(笑)これも施策力次第なので、何度も何度も街を壊され人口も減らされてしまいます。終いには「もういいや!」と無視していたら、対象の拠点に人がどんどん居なくなりゴーストタウンになってしまいます。上記にありますが、本願寺を攻撃すると足利や鈴木が必ずと言って良い程、連動してくるので必ずこの3家に喧嘩を吹っ掛けたら全てを滅ぼす覚悟で臨みましょう。

 

雪斎の教え

 

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今川の大命です。これをされると今川に戦争を仕掛けた時、強制的に「講和」させられます。講和とは、和睦みたいなモノで6ヶ月間今川と戦が出来なくなります。これってひょっとすると、使い続けられる事によって永久に今川に攻め入る事が出来ないのかもしれません(笑)プレイして日が浅いし、そんな可笑しな事は絶対ないと願いたいですが・・・。

 

以上となります。

 

私の個人的な意見としては、この大命システムは要らなかったんではないのかと思いますが、もしこの先アップデートがあるのだとしたらちょっと改善が必要かもしれませんね( ゚Д゚)特に、足利の大命(笑)

 

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 ※大志PKの前記事

 

おススメゲーム「信長の野望・大志withパワーアップキット」

※目次

 

こちらの記事は、先日発売日(2019年2月14日)に購入した「信長の野望・大志withパワーアップキット」について簡単に解説していきたいと思います。実は、過去にパワーアップキットではない通常版でプレイした事があるんですけどね。でも、信長シリーズ全作プレイしてきた戦国ファンとして買わない訳にはいきません(笑)

 

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個人的に大志(通常版)を以前プレイした時で面白いと感じた要素は、大名各々が持つ志システムと各商圏への進出や独占制度でした。しかし、その他は不評が多く例えば敵との決戦に勝利した後にウジャウジャと次から次へと湧いてくる敵軍兵士達、余りにも甚大な被害を及ぼす地震災害、敵大名との交渉で兵糧を簡単に要求する事ができる上に弱体化も可能といったチートな裏技は改善されたのでしょうか?また、今作に追加導入された攻城戦シナリオ設定・カスタム設定等は、どういった仕上がりになっているのでしょうか?

 

とりあえず初見という事でシリーズの主人公とも言える織田信長でプレイしてみようと思います。

 

ウジャウジャと次から次へと湧いてくる敵軍兵士達

 

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明智光秀を総大将に任命し、三好の残党狩りを行いたいと思います。いざ!淡路島の洲本城へ!

 

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光秀の見事な采配によって三好家の迎撃軍を粉砕しました。うーん、ちょっと待てよ。相変わらず敵軍兵士達が湧いてきてるじゃないか(笑)と思いましたが、前作に比べその数が気持ち減ったような気がします。まぁ、ぶつかっても委任機能が付いてるのでそこまで苦にならないか。むしろ戦意が重要な大志のシステム上、湧いてこなければ連戦連勝してしまうのでこのくらいが丁度良いのかもと思えてきました。

 

甚大な被害を及ぼす地震災害

 

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前作まではこの地震に対する施策は、伊達政宗しか持っておらず他の大名でプレイするとその余りの甚大さでプレイヤーが戦意喪失しておりました。だって、自領の全人口が約半分になってしまいますからね(笑)

 

おっ、なんと織田信長にもこの「耐震補修」という施策があるではないですか。これなら安心です。ただ、信長しかプレイしていない現状なので他の大名では、まだ分かりません。

 

チートな裏技

 

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交換条件として「片肌脱二枚胴」が提示されているではないですか。これは、1級家宝でとても高価な品物です。前作では、交換条件として主に馬や鉄砲だったのでそれに比べればかなり敷居が高くなっております。これならわずかな兵糧の為に1級品を渡す訳にはいきませんので安心ですね。

 

攻城戦

 

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もはや見惚れてしまう程のグラフィックです。どうやら複数ある城の口と呼ばれる門に攻撃し、突入するみたいです。また、各種罠であったり近くに川や海があれば備中高松城のような「水攻め」等も出来るみたいなので攻城戦がより奥が深くなっております。

 

カスタム設定

 

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ゲーム難易度に下から初級・中級・上級・超級・カスタムとあり、カスタムを選択すると下記にある敵大名の金銭収入・兵糧収入・流民増加量・施策力獲得量・好戦度・レベルが任意で調整出来るようになっていますね。また、途中で変更してもトロフィー等には影響しないみたいなのでかなり遊びやすくなっておりました。

 

以上となります。

 

説明していない要素もありますが、総体的に振り返ってみてかなり遊びやすくなっているといった印象を受けました。こりゃ、当分ハマってしまいそうですね(笑)また、説明しきれなかった要素や武将の個性でもある戦法等がたくさんありますので、引き続き記事に更新していきたいと思います( ゚Д゚)