色んなアンサー

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ドラゴンクエストウォーク( ゚Д゚)くせ者・メイジドラキーについて

※目次

 

皆さん!ドラクエウォーク盛り上がっておられますか⁉

 

きっと、6章が解放され新しく追加されたモンスターのこころ集めで楽しんでおられる方が多いのでは⁉おどるほうせきエビルホークを筆頭に優秀なこころが増えましたからね。私も日々こころ集めに励んでおります。

 

また、レベル上げにおいても新しいモンスターが増えた事により、いつもの見飽きた顔ぶれ達(フレイムやパペットマンなど)が一掃され、新鮮な気分で楽しむ事が出来るようになりました。ただ、ここで1匹・・・厄介なモンスターが現れたのも事実です。

 

その名もくせ者・メイジドラキー・・・( ゚Д゚)

 

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そこでレベル上げにおいて何故、コヤツがくせ者なのかをメインに今回は記事にしていきたいと思います。

 

とにかく速い

 

メイジドラキーのすばやさがとにかく高いんです。

 

それは、こちらのすばやさが400であったとしてもたまに先制攻撃されてしまうほどの極悪さです。レベル上げしているとわかると思いますが、敵に先制攻撃されるほどうざいモノなのです。

 

レベル上げは、作業でしかないため効率重視になってしまうからです。

 

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私の場合は、ゴシックパラソルのマヒャドを使ってレベル上げを行う為、装備で「はやてのリング」を2つ装備するなどしてすばやさの数値を419まで強化しております。

 

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※他にもモンスターのこころや心珠で上げたりもしておりますが・・・

 

ただ、これだけで終わらないのがメイジドラキー( ゚Д゚)

 

マホトーン

 

メイジドラキーは、時折マホトーンを使ってきますので呪文使いが無力化されてしまうのです。

 

つまり、今までゴシックパラソルのマヒャドを使ってレベル上げをしていた人は、辛くなってしまいます。コヤツに先制され、いきなりマホトーンを使われてしまったら攻撃手段が無くなってしまいますので。だから、上記の画像のようにすばやさを強化しているわけですね。

 

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ちなみに、魔法使いや賢者はパーティーの中で比較的すばやさが低い職業ではないのですが、何も対策していないと簡単にコヤツに先制されてしまいます。かといってすばやさ対策でキングスライムやホークブリザードを装備しようモノなら呪文火力が大幅にダウンしてしまい、今まで倒せていたモンスターも倒せなくなり反ってレベル上げの効率が悪くなってしまいます。

 

イオラの連射

 

メイジドラキーが使う呪文にイオラもあります。平均で被ダメが全体に100前後くらいでしょうか。

 

ただ、メイジドラキーは群れて出現することもあるのでイオラを連射されてしまうと結構辛いです。早くレベル上げがしたいが為に職業レベルの低いキャラを混ぜたパーティーで経験値の高い6章で戦う時なんかは特に注意が必要です。なぜなら、レベルの低いキャラはHPが少ないがためにすぐに死んでしまうからです。

 

また、メイジドラキーの出現率が「とてもよくみかける」部類なので遭遇してはイオラをされるとなると戦闘後の回復が面倒になり、レベル上げの効率も悪くなってしまいます。

 

おひなさまスライムの欠点

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前回の記事でおひなさまスライムがかなり強いと伝えましたが、残念ながら1つ欠点がありました。しかも、かなりの(-_-;)

 

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こころSでの話(S以下ならさらに下がる)になりますがおひなさまスライムは、すばやさが30ととても低いんです。という事は、メイジドラキー戦でも相性が悪くなってしまうのがお分かりになると思われます。期待していたブリザードマンとのコラボがメイジドラキーのせいで無と化してしまいました。

 

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それは、ブリザードマンのすばやさも31と低いからです。よって、おひなさまスライムとブリザードマンを同時にセットするとメイジドラキーにすばやさで大きく負けてしまいます。なのでメイジドラキーよりも速く行動する為には、どちらか片方のみでしか装備する事が出来ないのです。

 

そもそもおひなさまスライムの大きな特徴でもある「ヒャド系やイオ系呪文のダメージアップ」というのは、全体攻撃呪文が対象になるので主にレベル上げ向けのこころとなります。同じ「ヒャド系呪文のダメージアップ」を持つブリザードマンとのコラボを期待してしまいますよね。

 

ですが、せっかくの高ステータスもメイジドラキーのせいで影が薄れてしまったという悲しい結果に終わってしまいました。

 

今回は、以上となります。

 

最後まで御覧頂き、とても感謝しております<(_ _)>

 

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※ドラクエウォークの前記事

 

 

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※ドラクエウォークの後記事

 

ドラゴンクエストウォーク( ゚Д゚)さとり装備ふくびきとひなまつりイベントについて

※目次

 

ついに、ドラクエウォークのストーリー第6章が解放されましたね!

 

ゲームが開始されてから半年近くを迎えましたが、ストーリーの解放を心待ちにしていた方もきっと多いのでは⁉私もその内の1人です。

 

また、解放と同時に新しいガチャとして「さとり装備ふくびき」、イベントには来月が3月ということで「ひなまつりイベント」も実装されました。

 

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さて、今回の記事ではストーリーが解放されて間もないためほとんど進んでないという事もあり、さとり装備ふくびきとひなまつりイベントに焦点を当てた内容でまとめてみましたので予めご了承下さい<(_ _)>

 

それでは、早速・・・。

 

さとり装備ふくびき

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当たりは、当然の事ながら?武器である「さとりのつえ」です。

 

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注目すべき点は、やはり全体回復特技である「いやしの波動」でしょう。今まで重宝されてきた「いやしのかぜ」あるいは「エルフの慈愛」と比べてどれくらいの差があるのかが気になるところです。

 

ただ、残念な点もいくつかあります。現状でザオラルはいらない(強敵相手ならそもそもザオラルが間に合わない)、何故バギクロスなのか?(賢者ならイオナズンを期待していた)、限界突破しないと回復量のさらなるアップが見込めない、防具一式がバギのダメージに重点が置かれ、肝心の回復量アップが呪文のみとなっていることです。

 

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つまり、杖さえ手に入れば防具は要らず、さらに回復量をアップするためにはガチャで杖をたくさん引くしかないという何とも言えない内容となっております。

 

続いて、ひなまつりイベントについて・・・。

 

スライムコレクション

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スライムタワーの衣装が手に入るイベントです。

 

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10回チャレンジできるみたいなので頑張ってパーツ(頭・体上・体下)を集めて4人全員がスライムタワーの衣装になれるよう目指しましょう⁉明らかに女性向けのイベントですね。

 

ひなまつりパニック

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どうやら「オダイリの塔」と呼ばれる場所で悪しき魔物達が悪さをしているようです。

 

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そして、第5話まで話を進めると「おひなさまスライム」と呼ばれる強敵とマップ上で戦闘出来るようになります。もちろん、気になるのはそのこころではないでしょうか?

 

おひなさまスライムのこころ

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なんとかAまで取る事が出来ました。色は紫色で魔法使いや賢者向けの心となっております。

 

これは、かなり強いですね!

 

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Aの内容ではありますが、能力値や特殊効果を見ると年末・年始に出現し優秀なこころとして話題となったブリザードマンとほぼ変わりません。

 

大きな違いと言えばブリザードマンが「メラ属性じゅもんダメージアップ」に対して、おひなさまスライムは「イオ属性じゅもんダメージアップ」となっているところです。

 

これで「ヒャド属性じゅもんダメージアップ」は、ヒイラギどうじ・ブリザードマン・おひなさまスライムの3点セットで決まったようなモノです。ゴシック(マヒャドが使える)は、ちょっと優遇されすぎですよね(;^_^A

 

今回は、以上となります。

 

最後まで御覧頂き、とても感謝しております<(_ _)>

 

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※ドラクエウォークの前記事

 

 

 

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※ドラクエウォークの後記事

 

ドラゴンクエストウォーク( ゚Д゚)あくま大王の逆襲

※目次

 

前回、大好評だった高難度クエストに引き続いて今回は、それをさらに上回る超高難度クエストとして「あくま大王の襲来」が実装されました。

 

それでは、どのようにして攻略するのか?を簡単にまとめてみましたので御覧下さい!

 

3連戦

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あくま大王の襲来は、全部で3連戦となります。

 

初戦は「ずしおうまる」「くものきょじん」、次戦は「セルゲイナス」、そして最後は「キングミニデーモン」「プリーストナイト」「じごくのもんばん」となっております。

 

初戦と次戦に関しては、そこそこ強いのですが普通にやっていれば倒せるはずです。問題は、最後の3匹!これがマジでやばいです。とにかく、事前に「せかいじゅの葉」「せかいじゅのしずく」「まほうのせいすい」を出来るだけたくさん用意する事と盾の特技である「まもりのたて」を4人使えるようにしましょう(無ければ最低でも物理アタッカーの人数分は、用意しときたい)。また、ほぼ3連戦となるので最後の戦闘に入る前にまほうのせいすいを使って全員のMPを満タンにする事もお忘れなく。

 

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あとは、こころを装備する際に被ダメが大きいのでHPの高いこころ(スカイドラゴンやホークブリザードなど)、敵よりも早く行動するためにすばやさの高いこころ(キングスライムやエビルプリーストなど)を装備して挑んで下さい。

 

それでは、最後の戦闘に向けて・・・。

 

おススメ構成

 

固定ではないのですが、私の討伐例で挙げると単体攻撃特化のバトマス、全体攻撃特化のレンジャー、回復&補助の賢者2人となります※ただし、火力に自信があればバトマス、レンジャー2人、賢者であったりバトマス2人、レンジャー、賢者でも良い。

 

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そして、ポイントとなるのがレンジャーの職業固有特性で敵を1ターンお休みにする事が出来る「影縛り」です。なので、敵が3匹同時に出現する事から「全体攻撃特化」にするわけです。うまくいけば3匹まとめてお休みにする事も稀にあるので敵を影縛りに出来るかどうかがこの戦闘のカギとなってきます。

 

プリーストナイトから

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プリーストナイトは「ザオラル」を使ってきますので必ず先に倒す事が勝利への近道となります。バトマスを「単体攻撃特化」にしたのもこれが理由です。

 

ただ、火力に自信があればバトマスも全体攻撃で良いんですがね(笑)

 

注意すべき敵からの攻撃

 

プリーストナイトは、全体ダメージの「コウモリよび」は大した事がないのですが、痛恨が痛いのとザオラルです。

 

じごくのもんばんは、毎ターンHPを減らしてくる「もうどくのきり」とこちらもやはり痛恨です。ちなみに、きりに関しては「まもりのたて」で防げます。

 

そして、キングミニデーモンはと言うと・・・。

 

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平均で350くらいのダメージを受ける「イオナズン」です※魔力集中後は、特にやばい。これがある為、例えプリーストナイトを倒した後でも気が抜けないのです。

 

後は、幻惑効果やこちらの攻撃力を減らしてくる「あんこくのきり」や混乱状態となる「メダパニ」ですね。ただ、こちらの2つの技も「まもりのたて」で防げます※上記で最低でも物理アタッカーの分だけまもりのたてを用意しときたいと伝えたのは、幻惑対策の為(戦闘が長引く分だけ辛い)です。

 

最後に

 

いざとなった時は、ケチらず「せかいじゅのしずく」を使って下さい!それだけ強敵なわけですし、勝てるモノも勝てなくなりますので(-_-;)

 

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また、勝利しても「あくま大王」という1つの称号をもらえるだけなのでストーリーには、関係しません。なので無理に戦う必要もないという事です。ただの自己満の世界ですね(笑)

 

今回は、以上となります。

 

最後まで御覧頂き、とても感謝しております<(_ _)>

 

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